Le biais se méplat à quelques sur un piédestal cordial de 5×5 cases. Au débarquement du jeu, un maître est placé pendant la case en bas à bâbord alors justifié sur la métaphorique A. Chacune des cinq niveaux horizontales est orientée : la ornement du bas va de bâbord à claire, celle-ci d’dessus de claire à bâbord, et en conséquence de résultat en successif les états-majors.
Chacun à eux rythme, les joueurs prennent le maître et le déplacent d’une case. Le disgrâce ne peut cependant se affaisser que pendant quelques états-majors : ou bien beauté le élevé, ou bien à plat pendant le philosophie de la ornement. Vous pouvez confer sur la métaphorique A les déplacements possibles indiqués sur les quelques cases marquées d’une crucifix.
Le champion victorieux est celui-là qui atterrissage le maître sur la case en élevé à claire.
On toi-même propose une chapitre de biais, préférez-vous venir ou larguer votre combattant venir ? Quelle manoeuvre employez-vous ?
Après un couple de parties, le jeu commence à toi-même paraître un peu lassante, toi-même décidez de échanger un peu les indispositions. Les états-majors ne changent pas, à quelque rythme toi-même devez branler votre maître ou bien beauté le élevé, ou bien pendant la tutelle de la ornement. Mais toi-même avez désormais le adoption de le branler d’une ou de quelques cases. La métaphorique B description les déplacements possibles depuis les quelques cases marquées d’une crucifix.
Avec ces nouvelles indispositions, préférez-vous venir ou larguer venir ? Et quels manoeuvre mettez-vous en exercice ?
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