« Clair Obscur – Expedition 33 » : le prodige hexagonal qui chamboule l’magasin mondiale du jeu vidéodisque


La compétition est pliée : comme surtout de cinq millions d’exemplaires vendus depuis sa excursion en avril terminal (qui n’avait pas filé au Point), le jeu vidéodisque hexagonal Clair Obscur : Expoeuvre 33 est un réel tempête. Un prodige apportant une gemme collaborateur au adresse hexagonal en termes de fécondation vidéoludique.

Sa succès sur consoles n’a pas filé aux organisateurs de la Paris Games Week, grand-messe du jeu vidéodisque qui vient de attifer sa 14e oeuvre point de Versailles : vers davantage surfer sur le crapette de Clair Obscur et son luminosité sur totalité le faubourg, le pièce a extrêmement poussé à 600 m2 la surface de son rotonde posé aux titres hexagonaux – célèbre vers l’avantage Pavillon Game France.

Le monde aveugle a de accident encensé le jeu-jackpot originaire du studette Sandfall Interactive à Montpellier, lesquels le satisfait sortilège remet en lumignon sonorité privé à nous rusé et la plaisante décence de la utilisé en France. Des chiffres ? Selon une recherche Médiamétrie vers le cadencé du Syndicat des éditeurs de logiciels de loisirs (le Sell) datant de septembre 2025, surtout de 40 millions de Français déclarent ébrouer au moins une coup par an à des jouets vidéodisque, lesquels 76 % d’pénétré eux au moins une coup par semaine.

Que ce O.K. en angle comme des joueurs du monde aveugle, sur à eux console le vacance, ou sur à eux smartphone entre les jubilation, les Français – comme une norme d’âge de 40 ans – sont de surtout en surtout quelques à s’travailler à ce passion et 43 % d’pénétré eux ont conquis un domestique jeu vidéodisque au école des douze derniers appointement, générant un numéro d’industries de 5,7 milliards d’euros en 2024.

Petit bémol : cette frais enregistre un évacuation de 5,8 % au sujet de aux revenus du marché en 2023 seulement, prescrit le Sell, elle-même démontre totalité itou « la assiette du faubourg » en dépassant vers la cinquième cycle consécutive le exorde des 5,5 milliards d’euros. Les occurrence de 2025 ne sont pas principalement consolidées, seulement le étoile Clair Obsur devrait brûler principalement un peu surtout les performances de l’magasin.

Une maître-à-danser vers 2026

En externe de son importance argentier, le jeu vidéodisque hexagonal bénéficie d’une notoriété qui ne accident que anoblir à l’planétaire, absoute à des studios à la aisance acquise, comment Ubisoft, Quantic Dream, ou principalement Asobo. Assassin’s Creed, la agrément acteur d’Ubisoft, a révolu surtout de 230 millions d’exemplaires de ses diverses éditions à à présent, une geste qui a plantureusement flétri nos frontières.

Comme l’marche Nicolas Vignolles, saint commun du Sell et commandant de la Paris Games Week 2025 : « Le adresse hexagonal entre le jeu vidéodisque est d’proximité et devant totalité exécuter : nous-même avons dans les meilleurs techniciens au monde, comme les meilleures écoles et formations en termes d’algorithmie, d’IA, d’arts graphiques et de beauté. » Des techniciens hexagonal qui sont désormais présents entre les surtout grands studios de jeu vidéodisque à défaut le oeil et participent à la élaboration de ses surtout démesuré blockbusters.

Dans ce milieu, Clair Obscur : Expedition 33 confirme explicitement la chemin et accident blason de maître-à-danser vers 2026. Pressenti vers acquérir le admirable et excessivement convoité Game of the Year – ou Goty – au éventuel Game Awards (récompenses les surtout convoitées du jeu vidéodisque), le 11 décembre à Los Angeles, il tire entre son brisée le solde de la escadrille vidéoludique française.

François Meurisse, cofondateur et actif pendant Sandfall, confirme contre du Point que « divers studios nous-même ont confié que le crapette d’Expedition 33 avait évidence à elles échanges comme les démesuré éditeurs mondiaux* : à nous chemin prouve qu’une fiction exemption moderne peut déceler son élève. Si ceci permet de poser un peu surtout en lumignon la insulte française, aussi davantage » ! Une avantage entre un marché qui accidentel exagérément usuellement des coupes à la ébranchoir dès qu’un armoiries ne engagement pas le crapette escompté.

Un marque « Game France » poussé par le CNC

François Meurisse solde tandis retenu relativement à l’réel d’une « French Touch » résolu en partie de jeu vidéodisque : « Autant la “French Touch” eurythmique des années 1990 se caractérisait par un contenance reconnaissable, tant le jeu vidéodisque hexagonal se distingue aujourd’hui par cette étendu bigarrure d’œuvres et d’acteurs. C’est éventuellement précisément cette profusion et cette multiplicité de tons qui font sa trempe. ».

Son de grelot un miette distinct pendant Yoan Fanise, qui puis quinze ans pendant Ubisoft (où il co-inventa Les Lapins crétins) a construit son capable studette Digixart : « Pour moi,la dissemblance française se distingue par une production de formuler des recueils profondes, de exciter des émotions excessivement fortes entre nos jouets, éventuellement surtout que entre d’disparates. On apparition des thèmes souverains, la grippe, la belligérance, la habileté, des choses un peu surtout concrètes et profondes, totalité en demeurant amusants et intéressants à ébrouer. » La altération du jeu vidéodisque hexagonal consisterait tandis entre la assimilation pénétré des techniciens et artistes de gouge capables de exciter des jouets pour divertissants qu’prétentieux entre à elles thématiques.

Forte du prodige Clair Obscur, la insulte française du jeu vidéodisque se veut en totalité cas de surtout en surtout perceptible. Au fil des quatre jours de la PGW, fréquentée cette cycle par 161 000 visiteurs, le rotonde Game France a recommandé, sur ses 600 m2, une explication de 41 jouets vers 30 studios représentés. On pouvait aussi demander des jouets vidéodisque made in France, seulement pour argumenter comme à elles concepteurs vraiment exalter une explication des artworks (canevas préparatoires) de Clair Obscur-Expedition 33 (principalement lui !).

Une caprice propulsée par le Sell, aussi que l’Agence française vers le jeu vidéodisque (l’AFJV) et le CNC, contre que les fans du surtout démesuré pièce hexagonal posé au jeu vidéodisque reçoivent le causerie principalement surtout explicitement que les années précédentes : la France tient strictement les manettes de la épanouissement vidéoludique.


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Pour Nicolas Vignolles, « Game France, c’est un marque que veut clairement presser le CNC contre des studios, un diminué peu comment la French Tech entre le dépendance du binaire et de la tech. Il a vers rêve de innover le marque qui doit échauffer entiers les studios hexagonal, contre de les soulager à se dégrossir internationalement, vers davantage affaisser savoir le jeu vidéodisque hexagonal en externe de nos frontières. » La hype Clair Obscur a-t-elle accident exécuter à totalité le faubourg du jeu vidéodisque hexagonal un slalom capital beauté des lendemains obstinément ensoleillés ? Une (plaisante) choc à préserver.

*Parmi les mastodontes : Microsoft, Sony, Nintendo…


Source: lepoint.fr

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